hallo erstmal

da ich ein bisher noch nicht so wirklich einen plan von dmx steuerungen habe, hätte ich mal eine frage an den ein oder anderen profi hier.
es geht um eine led-tube wie zb. hier
http://www.ts-audio.de/pr_51928601.htmlso wie ich das verstanden habe, besteht die röhre aus 16 "pixeln" (Röhre in 16 Pixel (Leuchteinheiten mit jeweils 9 LEDs) unterteilt) die wohl auch alle einzeln ansteuerbar sind (so sieht man es zb in videos auf youtube) also sollte es ja zb möglich sein über einen dmx-controller und die demenstprechende software (in meinem fall freestyler) ein lauflicht oder ähnliche effekte darzustellen.
was ich daran aber nun nicht so wirklich verstehe: in den technischen daten steht "Anzahl der DMX Steuerkanäle = 4"
von meiner logik her rechne ich aber 48 benötigte kanäle aus. nämlich 16 (pixel) * 3 (R,G,B) = 48
ich hätte da noch die vermutung dass es sich bei den 4 kanälen auch um R,G,B und einen steuerkanal handelt auf dem mitgeteilt wird welche(r) pixel eingeschaltet sein sollen.
aber irgendwie hab ich das mit dem dmx protokoll nicht so wirklich gerafft.
der hintergrund ist der, daß ich plane mehrerer dieser tubes anzuschaffen für ein bühnenbild. bevor ich diese nun anschaffe wollte ich mal in der software (freestyler) ein bissl virtuell herumexperimentieren um herauszufinden wieviele tubes überhaupt benötigt werden um das in meinem kopf existierende bühnenbild umzusetzen. da ich aber für diese spezielle tube keine fixture im freestyler und 3dview habe wollte ich mir die fixtures eben selber editieren. das problem ist aber dass ich einfach die logik mit den 4 kanälen für 16xrgb (und vermutlich noch mehr, da ich ja mehrere röhren hintereinander schalten mag) nicht so wirklich kapiert habe.
und bevor dieses nicht der fall ist werde ich mir sowas natürlich auch nicht anschaffen

deshalb hoffe ich hier auf eine kleine hilfe/denkanstösse von euch
