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BeitragVerfasst: 29.09.2003 19:32 
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Profi-Mucker
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Registriert: 07.12.2001 16:54
Beiträge: 1702
Wohnort: Raum Frankfurt
"Etwas ärgerlich ist, dass - solange mein Cubase offen - ist keine andere Windows-Anwendung irgendwelche Sounds abspielt, sondern "

Dine Windowsarchitektur lässt dies eben nicht zu, weil das virtualisierte Treiberkonzet im Bezug auf Audio in Echtzeit nicht funktioniert, und daher die Programme direkt auf die Hardware wollen, Dies wiederum geht aber nur für eine Software.

Was es bräuchte, wäre eine Audiohardware mit mehren WAVE-Adressen, die selber mixt.

_________________
Jürgen - Mobile Tonaufnahmen


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BeitragVerfasst: 29.09.2003 19:53 
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Admin ehrenhalber
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Registriert: 15.12.2001 19:40
Beiträge: 2427
Wohnort: Hamburg
@ vocede und engineer:

es funktioniert doch! Ich dachte, ich hätte den Haken bei "ASIO-Treiber im Hintergrund deaktivieren" gesetzt... komischerweise war dem aber nicht so.
Ich habe das gerade nachgeholt und schon funktioniert alles einwandfrei: kein Absturz oder dergleichen, stattdessen kann ich sehr wohl jetzt auch parallel (also bei geöffnetem Cubase) Audiodateien in anderen Programmen anhören.

Gruß,
Matthias


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BeitragVerfasst: 29.09.2003 23:01 
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Profi-Mucker
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Registriert: 07.12.2001 16:54
Beiträge: 1702
Wohnort: Raum Frankfurt
klar, weil jetzt Cubase nichts macht. Bei meiner Lösung oben wäre es Wurscht, da könnte jedes Programm zugreifen und doodeln.

_________________
Jürgen - Mobile Tonaufnahmen


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BeitragVerfasst: 30.09.2003 18:55 
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Trusted Junior

Registriert: 23.09.2002 21:28
Beiträge: 145
Hallo Mathias,
hui freut mich das es bei Dir funktioniert, bei nämlich trotzdem nicht. Warscheinlich wegen dem firewire-Interface von Motu.

Viele Grüße
vocede

_________________
http://www.voce.de


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BeitragVerfasst: 25.11.2003 14:28 
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Trusted Junior
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Registriert: 24.06.2003 15:39
Beiträge: 205
Wohnort: Munich
hallo vocede:

das einzige problem ist das die motu so gut ist, das die sich mit windows klängen bzw der architektur von windows garnicht gut verträgt...

die einzige und beste lösung:
abgesehn von dem motu firewire interface baue dir ne sb live oder sowas ein oder benutzte den onboard soundchip.

wen du nun die windowsklänge über die sblive regelst, bzw winamp oder mediaplayer und was weiss alles und nur der motu cubase oder wavelab oder was auch immer zuweist hast du absolut kein problem, ich hab das selbe setup wie du und bei mir könnte es nicht besser laufen. dafür brauchst du nicht mal den "hintergrund-haken" Smile

_________________
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